マインクラフトの戦闘スナップショット:なぜ開発が中止されたのか?その謎に迫る!

マインクラフトの戦闘スナップショット:なぜ開発が中止されたのか?その謎に迫る!

マインクラフトの戦闘スナップショット:なぜ開発が中止されたのか?その謎に迫る!

約6年前、Jebは一連の特別なマインクラフトバージョンを発表し、リリースしました。これは、1.9(マインクラフト史上最も物議を醸したアップデート)によって生じたマインクラフトコミュニティの分断を修復し、最終的に埋め合わせることを目的としていました。プレイヤーたちは、Jebが提供するものに期待して熱心に待っていました。これらのバージョンには、他の場所にはない独自のゲームメカニクスがいくつかありました。しかし現在、4年半以上が経過した今、マインクラフトの戦闘スナップショットは完全に放棄されたようです。何が問題だったのでしょうか?マインクラフト開発者は舞台裏で戦闘についてどう考えているのでしょうか?彼らは戦闘の変更についてヒントを与えてきたのでしょうか?マインクラフトは戦闘アップデートを受けるのでしょうか?さあ、調べてみましょう!

戦闘スナップショットの主な変更点とは?

まず初めに、戦闘スナップショットの主な変更点を確認しましょう。

  • 攻撃範囲の追加: 攻撃範囲が新しいメカニクスとして追加されました。以前はグローバルに3ブロックでしたが、特定の武器の到達距離に影響するようになりました。
    • 剣:3ブロック
    • オノ:2ブロック
    • クワとトライデント:3.5ブロック
  • チャージ攻撃の変更: チャージ攻撃は、現在のバージョンと異なり、ボーナスダメージを与えなくなりました。代わりに、1ブロック遠くまで攻撃できるようになりました。例えば、剣のチャージ攻撃は、通常3ブロックの範囲が4ブロックになります。
  • 攻撃速度の向上: 剣の攻撃速度が向上し、攻撃クールダウンが0.625秒から0.333秒に短縮されました。これは1.8の攻撃速度に近くなりました。
  • 連続攻撃の有効性: 左クリックを押し続けると攻撃でき、現在のバージョンと異なり、非チャージ攻撃も有効な攻撃手段でした。1.8と同様に、PvPで有効な戦闘スタイルでした。
  • オノの変更: オノの攻撃速度が向上しましたが、ダメージが弱体化されました。シールドを無効化し、スイーピングエッジ効果(エンチャントなしの剣では適用されなくなりました)を適用できるようになりました。
  • オノの新エンチャント「Cleaving」: ダメージとシールド無効化時間を増加させるエンチャントです。
  • シールドの自動発動: スニーク時にシールドが自動的に発動するようになり、シールドで防御しながら同時に攻撃できるようになりました。
  • その他の変更点: 武器と戦闘メカニクス以外にも、様々なゲームメカニクスとアイテムに変更が加えられました。
    • 通常のポーションは最大16個スタック可能になりました。
    • 弓の精度が、保持時間に応じて低下するようになりました。
    • クロスボウの攻撃力が向上しました。貫通効果により、複数の矢が同時に敵に命中しダメージを与えるようになりました。
    • 攻撃を受けても食事や飲酒を中断しなくなりました。
    • トールグラス越しにエンティティを攻撃できるようになりました。

これらのPvP変更は、PvPを1.8に近い状態に高速化し、現在の近代的な戦闘システムと大きく異なるものではありませんでした。Jebは、両方のPvPシステムの良い点を組み合わせ、双方を満足させるPvP形態を作り出すことを目指していました。多くの変更点は好意的に受け止められました。Jebがスナップショットを公開テスト版として一般公開した際、広く支持されました。シールドメカニクスなど一部の変更点は不評でしたが、長年続いた戦闘の分断がついに解決されると、プレイヤーは非常に喜んだのです。

なぜスナップショットは放棄されたのか?その謎と憶測

2019年と2020年前半、Jebは様々な戦闘テストスナップショットをリリースし、コミュニティからのフィードバックを得ていました。しかし、2020年8月、12番目にして最後の戦闘テストスナップショットである「Minecraft Combat Test 8c」がリリースされて以来、新しいスナップショットはリリースされていません。最後のスナップショットから4年半以上が経過しました。一体何が起こったのでしょうか?

当初、小規模ながらも活発な戦闘スナップショットコミュニティの多くのプレイヤー(私自身も含めて)はそれほど心配していませんでした。2020年8月当時、マインクラフト史上最大のアップデートである1.17が開発中だったからです。このアップデートは、膨大な数の機能が約束されたため、複数のアップデートに分割しなければなりませんでした。一部のコンテンツは数年後に追加されることになりました。そのため、多くのプレイヤーは、Jebと開発チームがこれらのアップデートに忙しく、戦闘テストスナップショットは一時的に保留されていると考えていました。

しかし、年を経ても1.17の残りの部分がゲームに追加され、完成しても、プレイヤーは疑問を持ち続けました。2022年には、マインクラフト開発者から情報が公開され、ゲームプレイデザインチームがJebから戦闘スナップショットを引き継ぐことが明らかになりました。新しいチームはやる気があるように見え、有望に見えましたが、開発開始時期は発表されませんでした。

2022年後半、JebはTwitterで戦闘テストスナップショットコミュニティのメンバーからの質問に回答し、すぐに新しい戦闘テストは行われないことを明らかにしました。しかし、コミュニティとの関わりを継続し、関心を示し続けました。2022年後半から2023年のほとんどの間、戦闘スナップショットに関する情報はほとんどありませんでした。2023年後半、1.20がリリースされましたが、戦闘スナップショットは1.16のままで、4つのメジャーバージョンが時代遅れとなり、プレイヤーたちは心配し始めました。

しかし、マインクラフトライブ2023で、1.21のトロールダンジョンが発表された際、Agnes(Vanilla Minecraftのゲームディレクター)は戦闘をアップデートの焦点として何度か言及しました。

近年の開発では創造性と探索に多くの焦点を当ててきました。そのため、今年は戦闘と冒険により焦点を当てる時です。このアップデートの大きな部分は、戦闘を好むプレイヤーのための新しい冒険を追加したいという強い思いです。

これは希望の光でしたが、Kingbd6(別のマインクラフト開発者)は数日後に、1.21はPvPではなくPvEアップデートであり、戦闘の大幅な変更を期待するプレイヤーは失望するだろうと述べました。彼は、チームが現在PvPに焦点を当てていないこと、PvPは複雑で多くの作業が必要であることを述べています。これは大きな失望でした。彼はまた、昨年初めに、1.8プレイヤーのために個人的に戦闘をデザインしないことを述べていました。これは戦闘スナップショットが開始された主な理由の一つであり、さらに懸念事項となりました。

数ヶ月後、Kingbd6はさらにコメントし、戦闘スナップショットの変更はまだ十分なテストが行われておらず、特にPvEにおいて、戦闘スナップショットがゲームに適しているかどうかを調べるには、さらに深く掘り下げる必要があると述べています。彼は、適切な方向性が決定されるまで、より長期的な計画を立て、将来の戦闘アップデートについて検討する必要があると述べています。また、彼はマインクラフトPvPには競争力のある実行可能な要素が不足していると信じていると述べており、PvE体験には戦闘の全面的な見直しが必要であるとも述べています。Kingbd6は、戦闘スナップショットはPvEよりもPvPを念頭に置いて設計されており、このシステムをゲームに適切に採用するには、PvEを中心にバランス調整を行うための広範な作業が必要であり、システムの長期的な機能を確保する必要があると述べています。

さらに情報がないまま時間が経過しました。しかし、数ヶ月前の10月、YouTuberのIbexToyCatが、Agnes(Vanilla Minecraftゲームディレクター)とのドイツ語インタビューを発見しました。翻訳によると、興味深い情報が得られました。特にAgnesは、ゲームに追加するものをどのように決定したかについて質問され、次のように答えています。

プレイヤーが何を望んでいるか、そして最近何を変更したかを検討します。昨年新しいタイプの洞窟や森をゲームに追加しましたが、今は戦闘システムなど、他のことに焦点を当てます。

この回答は、戦闘システムが開発中であることを強く示唆しており、プレイヤーに多くの希望を与えました。しかし、それは見た目ほど単純ではないかもしれません。この内容に関する動画のコメントで指摘されているように、翻訳が正確ではなかった可能性があり、微妙なニュアンスや文脈が失われている可能性があります。「戦闘」は変更の例であり、開発中の内容を明確に述べたものではない可能性があります。さらに、Agnesは以前から、トロールダンジョンなどの「戦闘体験」に言及しており、戦闘メカニクスそのものについては言及していません。彼女は再び、戦闘体験に焦点を当てることを話していた可能性がありますが、翻訳でその意味が失われた可能性があります。

いくつかの疑問は残りますが、戦闘スナップショットコミュニティのドイツ語を母国語とするメンバーの中には、戦闘システムそのものが具体的に言及されていると信じている人もいます。しかし、それ以降の情報はないため、断言することはできません。

戦闘テストコミュニティの現状

戦闘テストコミュニティについて言えば、2年半前に紹介した動画では、小規模ながらアクティブなプレイヤーコミュニティが存在し、戦闘スナップショットを楽しんで、独自のPvP戦略やミニゲームを開発するサーバーを運営していました。残念ながら、その動画で紹介されたサーバーは両方とも閉鎖され、現在、Nexiaと呼ばれるアクティブな戦闘テストサーバーが1つだけ残っており、毎週最大5〜10人のプレイヤーしか参加していません。また、小規模なコミュニティが運営するイベントもいくつかあります。4年半が経過し、変化がなく情報もほとんどないため、戦闘スナップショットを好んだコミュニティのほとんどは、Mojangがそれらを継続するのを諦めたか、希望を失って去っていったようです。

戦闘スナップショットが放棄された理由に関する推測

では、なぜ戦闘スナップショットは放棄されたのでしょうか?いくつかの推測ができます。

1. 1.8 PvPの衰退: Kingbd6が述べているように、1.8 PvPプレイヤーを満足させることは良い考えではないようです。2019年、1.8 PvPは最も人気があり、多くのプレイヤーが参加していました。しかし、時間が経つにつれて人気は衰え、現在では特定のサーバーでしか成功を収めていません(Hypixelを除く)。現代のPvPの方が人気があります。10年以上が経過し、プレイヤーが最終的に移行したため、開発者は戦闘における分断を埋め合わせる作業を継続する理由が少なくなっているのかもしれません。Kingbd6のメッセージも、これと一致しています。

2. ゲームパリティとの非互換性: 戦闘テストは、開発者のもう一つの目標であるゲームパリティと現在互換性がありません。BedrockとJavaのゲームプレイ機能とメカニクス間の整合性は、Mojangの作業項目の一つとして挙げられており、Bedrock版の多くの戦闘メカニクスはJava版のように更新されていません。これは、Pocket EditionなどのBedrock版のコントロールが扱いにくいことが原因と考えられています。戦闘スナップショットのメカニクスはJava版のみに存在し、武器のクールダウン、スイーピングエッジなど、Bedrock版にない多くのゲームメカニクスを利用しています。そのため、新しい戦闘テストをBedrock版に追加するのは現実的ではない可能性があり、MojangはBedrock版の戦闘も変更することなく、戦闘メカニクスを再び変更したくありません。

3. スナップショットの時代遅れと再コーディングの必要性: 戦闘スナップショットは非常に古くなっています。最新のものはまだ1.16に基づいており、メイスなどの新しいメカニクスとアイテムが追加されています。これらを戦闘スナップショットシステムに統合する必要があります。再コーディングまたは変更が必要になる可能性があり、新しい実験タブ(Minecraftが機能テストに使用する)にも対応する必要があると考えられています。時間が経つにつれて、戦闘スナップショットを復活させ、更新し、最新のバージョンとバランスをとるための時間と労力は増加する一方です。そのため、Mojangが開発に戻る可能性は減少する一方です。

4. 別の戦闘システムの開発: 戦闘テストコミュニティのメンバーの一部も同意している全く異なる説があります。それは、戦闘の全面的な見直しが行われるが、戦闘スナップショットは使用されないというものです。Kingbd6の多くのコメントが示唆するように、戦闘スナップショットは採用される前に多くの作業が必要であり、PvE戦闘体験を考慮する必要があります。そのため、戦闘スナップショットを放棄し、全く異なる戦闘システムが最終的に開発される可能性があります。これは、戦闘スナップショットが放棄された理由として最も可能性の高い説明です。

コミュニティによる取り組み

戦闘スナップショットコミュニティは、自ら問題解決に乗り出し、現代のマインクラフトサーバー用のプラグインを開発しています。これにより、新しいバージョンに戦闘スナップショットを取り込むことができます。サーバー側のプラグインを使用して戦闘スナップショットの変更を再現することで、最新バージョンで戦闘スナップショットをプレイできるようにする計画です。これは、古いバージョンのゲームを使用したり、小さなサーバーでプレイしたりすることなく、誰でも戦闘スナップショットをプレイできるようにするため、うまくいく可能性があります。また、大規模なサーバーがこれらの戦闘変更を利用したゲームモードを作成できるようになるかもしれません。彼らのコミュニティへのリンクは下記の通りです。(※リンクは仮です。実際にはここにコミュニティへのリンクを記載します)

結論

現時点では、戦闘スナップショットはマインクラフトのアップデートとして実装されない可能性が高いようです。この動画を楽しんでいただけたら幸いです。チャンネル登録もお願いします。ご視聴ありがとうございました!