マインクラフト:プレイヤーが修正を望まない、驚きのバグ&エクスプロイトの数々
- 2025-01-13

マインクラフト:プレイヤーが修正を望まない、驚きのバグ&エクスプロイトの数々
長年愛され続けるMinecraft。その歴史には、秘密の戦略、信じられないほどの速度での採掘、アイテム複製、入手困難なアーマー、ダメージ無効化、自動XP獲得、無限アイテムなど、多くのバグやエクスプロイトが深く関わっています。多くのバグは些細で、すぐに忘れ去られてしまいますが、一部のバグは極めて強力で、プレイヤーにとって非常に有用なものとなっています。 中には、非公式な機能として受け入れられたり、Mojang(開発元)による修正をコミュニティが望まなかったものまで存在します。この記事では、そんなMinecraftの歴史に残るバグ、そしてプレイヤーたちがMojangに修正してほしくない、あるいは修正されたことを残念がるバグやエクスプロイトを深く掘り下げていきます。中には既に修正されたもの、間もなく修正されるもの、そして現在も有効なものまで、多岐に渡って解説します。
忘れられた超便利バグ:クリック採掘
最初に紹介するのは、古くから存在した非常に有用なバグ、「クリック採掘」です。Minecraft Beta 1.2以前のバージョンで存在していました。
このバグは、ブロックを採掘し終えた後、左クリックを押し続けるのではなく、離して再度クリックすることで、通常よりも速くブロックを採掘できるというものです。ゲームの処理方法の都合上、通常のブロック破壊の遅延が適用されず、高速採掘が可能になっていました。
動画では、クリック採掘あり/なしでの採掘速度を比較しています。その違いは一目瞭然!
このバグの素晴らしさは、その使いやすさと効率性だけではありませんでした。マルチプレイヤーサーバーでも動作したため、多くのプレイヤーが使いこなすようになり、いわば「筋肉記憶」として定着していたのです。
最終的にこのバグは修正されましたが、多くのプレイヤーはこれを惜しみ、Mojangに機能として復活させるよう要望を出しました。中には、このバグを再現するMODを作成し、修正後も長年使い続けたプレイヤーもいるほどです。
はしごのバグ:修正されたものの、愛され続ける理由
次に紹介するのは、はしごのバグです。初期のMinecraftでは、はしご間に隙間がある場合、その隙間を登ることができるというバグが広く知られていました。
多くの古いMinecraftの世界データやLet’s Play動画では、このバグがはしごに普遍的に存在していることが確認できます。
Beta 1.5で修正されましたが、その普及度と、プレイヤーの慣れから、修正には多くの不満の声が上がったようです。しかし、Mojangはアップデートにおいて、はしごのクラフトに必要な数を2倍にするという妥協案を用意することで、プレイヤーの怒りを鎮めました。
死を免れる方法:セーブ&ロード脱出術
長年修正されずに残っていたバグとして、落下ダメージを回避するテクニックがありました。これは、ワールドからセーブ&ロードすることで、落下ダメージを無効化するというものです。
筆者自身、10年以上に渡ってこのバグを何度も利用してきたと語っています。特にシングルプレイヤーのハードコアモードで致命的な落下をした際、咄嗟に「Escキー」を押すのが習慣になっていたそうです。
このバグが長年有効だった理由は、別のバグに起因していました。プレイヤーはワールドに初めてログインした際、数秒間、あらゆるダメージに対して耐性を持つ状態になるのです。
このバグは、Minecraft 1.21.4のスナップショットでついに修正されました。ハードコアモードで落下死する可能性が、現実味を帯びることになりました。
この修正により、多くのプレイヤーが落胆しています。長年愛されてきたバグの消滅は、多くのベテランプレイヤーにとって大きな変化となるでしょう。
壁抜けの技:第三者視点の秘密
次に紹介するバグは、現在も修正されていない有用なバグです。第三者視点モードで狭い空間(洞窟やストリップマインなど)を移動すると、壁を透過して視界を得ることができるというものです。
このバグは長年存在しており、特にUHC(Ultra Hardcore)などのゲームモードで、洞窟やダイヤモンドの発見に役立ってきました。サーバー環境では、プレイヤーの基地を発見するために利用されることもあります。
Mojangは、このバグを修正する予定だと発言していましたが、コミュニティの反発により、修正されずに残っているようです。
自動XPファームの根幹:ピグマンアグロXPバグ
Mojangが修正すると発言しながらも、コミュニティの反対で修正されなかったバグの代表例が、「ピグマンアグロXPバグ」です。
通常、環境やプレイヤー以外の要因で倒されたMobはXPをドロップしません。しかし、このバグでは、ゾンビピグマンがプレイヤーに攻撃対象(アグロ)となった状態で、環境要因(落下ダメージなど)で死亡した場合でもXPをドロップするというものです。
このバグを利用して作成されたのが、「ドーナツ型ネザー天井ピグマンファーム」です。ネザーの天井にピグマンファームを構築することで、周囲にMobのスポーン地点がないため、ピグマンが非常に高速でスポーンし、プレイヤーに攻撃してくる。その際、エンティティクラミングにより死亡し、大量のXPをプレイヤーに与えるという仕組みです。
この自動XPファームは、Minecraft史上最も効率的なものの一つです。
Mojangは、2020年の1.16.1プレリリース版でこのバグを修正しましたが、コミュニティからの要望を受けて、修正を取り消しました。Mojangは、それが意図しない挙動であることを明確にしながらも、修正は先送りの状態となっています。現在もこのバグは存在し、活用されています。
ネザー天井とベッドロック破壊:もはや非公式機能?
ピグマンファームが可能な理由の一つに、ネザー天井とベッドロック破壊のバグがあります。ネザー天井へのアクセスは、長年バグとして認識されてきましたが、1.12.1でのビルド上限の拡張(256ブロック)により、利用が可能になりました。
ネザー天井へのアクセスは、他のバグを利用する必要があり、厳密にはバグとして扱われますが、ネザーハイウェイ構築や長距離Mob輸送など、様々な用途に利用されているため、事実上の非公式機能となっています。
Mojangは、ネザー天井へのアクセス方法を修正する計画がないようです。
ベッドロック破壊:様々なエクスプロイトとコミュニティの反応
ベッドロック破壊のエクスプロイトも、コミュニティが修正を望まないバグの一つです。
以前、ベッドロック破壊のエクスプロイトについて、動画を作成しています。
初期のベッドロック破壊は、種をベッドロックに植えるだけで行うことができました。その後も、ピストンでドラゴンの卵を落下させる方法など、様々な方法が開発されてきました。
これらのバグは、ネザー天井へのアクセスなど、様々な用途で利用されています。修正されても、常に新しい方法が発見されるため、完全に排除することは困難です。
TNT複製:ゲームバランスを崩さない絶妙なバランス
TNT複製バグも、コミュニティが積極的に利用しているものです。これは、TNTエンティティを複製し、無限の点火TNTを生成する方法です。
現在最も一般的な方法は、枯れたサンゴを利用する方法です。1.13以降、6年以上も修正されていません。
Mojangの開発者である「slicedlime」は、TNT複製がゲームの特定の穴を埋めており、意図されたゲームメカニクスが実現できない穴を埋めるものだと発言しています。そのため、当面は修正する予定がないようです。
スプリントスニーク:修正された高速移動
1.21.4で修正されたバグに「スプリントスニーク」があります。1.14.2以降、スプリント状態からスニーク状態に入ると、通常よりも速く移動できるバグです。さらに、スプリントスニークジャンプを組み合わせると、その効果はより顕著になります。
スニークによる速度低下を、スプリントスニークでほぼ完全に相殺できるため、特に古代都市探索などで非常に有効でした。
このバグも、多くのプレイヤーが使い慣れていたため、修正は大きな反発を招きました。プレイヤーからは、このバグがないとゲームが遅く感じるという意見も出ています。
ゴッドアーマー:一瞬の輝き
1.14で発生したバグで、「ゴッドアーマー」が作成可能になるものがあります。これは、金床で複数のエンチャントを組み合わせることで、最高の防御力を備えたアーマーを作成できるものでした。
プレイヤーは当初、バグだと認識していましたが、修正されないまま1.14.3で削除されるまで存在し続けました。多くのプレイヤーは、この機能を復活させるよう要望しましたが、叶うことはありませんでした。
アイテム複製:修正されない理由
Minecraftには、多くのアイテム複製バグが存在しますが、それらは通常、強力すぎるため、修正されます。しかし、特定のアイテムのみを複製できるバグは、修正されない場合もあります。
例として挙げられるのが「糸の複製バグ」です。2014年以降、トリップワイヤーフックと水を利用して糸を破壊すると、倍の量の糸がドロップするというバグがありました。これは、水の流れる向きが東西方向の場合にのみ発生します。
このバグは、村人との取引やスクルクブロックのクラフト、ワールド製作などで非常に有用でした。Paper(Minecraftサーバーソフトウェア)では、サーバー管理者が有効化/無効化できるようになっています。
このバグは1.21.2で修正されましたが、別のバグを利用した、自動糸複製装置なども存在していました。
砂複製:未だ残る便利なバグ
現在も修正されていない有用な複製バグとして、「砂(または落下ブロック)複製バグ」があります。エンドポータルフレームを利用して、重力影響のあるブロックを出入りさせることで、別のディメンションに複製できます。
このバグは様々な方法で利用できます。キノコの木を利用した自動化装置も存在します。
興味深いことに、Java版では修正されていませんが、Bedrock版では今年修正されています。
ゼロティックファーミング:賛否両論を巻き起こした高速農法
最後に紹介するのは、「ゼロティックファーミング」です。これは、2016年から2017年にかけて知られるようになったバグで、あるブロックに植えた作物を、同じゲームティック内で同じブロックに置き換えることで、ほぼ瞬時に作物を収穫できるというものです。
このバグは、非常に効率的な農業を可能にしました。多くのプレイヤーは、このバグの修正を歓迎しましたが、一部のプレイヤーは、その効率性を好んでおり、修正を取り消すよう要望していました。
多くのMODが、このバグを再現しようと試みましたが、最終的には忘れ去られてしまいました。
以上、Minecraftにおけるプレイヤーが修正を望まない、または修正されたことを残念がるバグやエクスプロイトをいくつか紹介しました。これらのバグは、Minecraftの歴史の一部であり、ゲームの面白さや奥深さを生み出してきた重要な要素の一つと言えるでしょう。