ジョジョコラボ1~3部キャラの最強厳選ガイド!各キャラの最適遺伝子と解説

ジョジョコラボ1~3部キャラの最強厳選ガイド!各キャラの最適遺伝子と解説

ジョジョコラボ1~3部キャラの最強厳選ガイド!各キャラの最適遺伝子と解説

この記事では、ジョジョの奇妙な冒険コラボ(1部~3部)に登場するキャラクターたちの最強遺伝子厳選について、詳しく解説していきます。単なる遺伝子一覧ではなく、それぞれのキャラクターの特徴や戦い方、そして遺伝子の効果を踏まえた上で、最適な組み合わせを提案します。長文ですが、最後まで読んでいただければ、あなたのジョジョキャラクターが劇的に強化されること間違いなしです!

はじめに:加命撃と加撃速、どっちを選ぶ?

まず最初に、多くのプレイヤーが悩む「加命撃」と「加撃速」の選択について解説します。結論から言うと、基本的には「加命撃」の方がおすすめです。

なぜなら、加撃速は速度アップの効果が体感しづらいのに対し、加命撃のHPアップによる耐久力増加は、戦闘における生存率を大きく向上させるからです。高難易度クエストでは、少しでも長く生き残ることが勝利への鍵となります。HPアップによってゲームオーバーしにくくなる効果は、加撃速の速度アップよりはるかに体感しやすいでしょう。

迷ったら加命撃を選択すれば、まず間違いないでしょう。

各キャラクター別の最適遺伝子厳選

それでは、各キャラクター別の遺伝子厳選について、詳しく見ていきましょう。

ジョルノ・ジョバーナ

ジョルノは冷血特性を持つため、遺伝子厳選をしなくても十分に戦えます。冷血状態では「ワクワクの実」が無効化されるため、遺伝子にこだわる必要性は低いです。

どうしても厳選したいという場合は、速殺好みで、基本は加撃モリがおすすめです。しかし、正直言って遺伝子を付けないという選択肢も十分にありです。

友情コンボで「バウンドチャージ」を得られるため、SS短縮の要因としてはトップクラスの性能です。ターン数長めのものもありますが、友情コンボだけで短縮できることを考えると、速殺がなくても十分な場面が多いはずです。

個人的な意見としては、敵が1体なら速殺を付け、2体以上なら付けないという選択で良いと考えています。2体以上編成できる場合、バウンドチャージ持ちが2体以上になるとSSが溜まりすぎて、速殺を付けているのがもったいなく感じるようになるからです。その場合は加撃に切り替える方が良いでしょう。

このキャラクターに関して、速殺と加撃以外に選択できるのは、「少量の生命・防御」を付けるくらいしかありません。他の実の選択肢は特にありません。

初期関連: 英雄の書は、冷血特性があるため、優先度は低めです。冷血特性を活かすのであれば開放する必要はありません。

先制とレベルに関しては、冷血で使う場合でも、優先度を高めて開放しましょう。冷血周回をしない方、ビリーミスークの周回を終えている方は開放する必要がありません。今回は優先度中としています。

ブローノ・ブチャラティ

ブチャラティは速殺優先度高め、加撃モリがおすすめです。ジョルノと異なる点は、速殺の優先度が高いことです。その理由は2つあります。

1つ目はSS短縮要素です。ジョルノはバウンドチャージで味方のターンでもSS短縮が可能でしたが、ブチャラティは自身のターンでしかSS短縮できません。そのため、速殺によるSS短縮はより重要になります。

2つ目はクエスト先・敵性先です。天魔・低円3で使う場合、最強敵性であるミクがいると、突破が速すぎてSSが全く溜まりません。卑しん演では、早めに撃てるようにしておいた方が、突破が安定します。

月華老人は卑しん演の敵性としていますが、バウンドチャージ持ちなので、一緒に使う場合は速殺がなくても良いかもしれません。しかし、ブチャラティと月華老人はどちらも加速枠なので、重複してしまい、どちらか片方にしかならないので、一緒に使うことはないでしょう。どちらも高い殴り火力キャラではないため、速殺があった方が良いでしょう。

ちなみに加撃を付ける時は種類に注意しましょう。低円山はミクを始め、アジンの敵性が非常に多いので、被らないように注意しましょう。卑しん演に関しては、ダルタニアンとジョ太郎SSがアジンとなっているため、既に厳選済みの場合は被らないように注意しましょう。

このキャラクターには、他に熱き友情の力という選択肢があります。友情コンボは通常強めとなっているため、友情も十分ありだと思いますが、副友情に恩恵がありませんので注意してください。

初期関連: すべて優先度高めです。低円山や卑しん演で困っていない方は開放しなくても良いでしょう。手持ちが少ない方、最近始めた方、復帰した方には、引けたら即開放でも良いのではないでしょうか。4ギミック対応のお陰で、低円山以外の場所でもたくさん使えます。

グイード・ミスタ

ミスタは、SS割合が高いので、速殺は欲しいです。後は生命・防御を付ければ完成でしょう。

このキャラは砲撃型ですが、普段使いには向かない友情コンボなので、友情は付けなくても良いでしょう。しかし、試練8で使う場合は、友情を付けましょう。試練8ではボスの弱点がない弱点となっており、ミスタの友情コンボとの相性が非常に良いです。友情コンボでゴリゴリ削ってくれます。試練8では友情があった方が良いでしょう。

他の選択肢としては、加撃くらいでしょうか。速殺、生命、防御を付けました。「じゃあ2体目以降は何を付けますか?」と聞かれたら、加撃くらいしか付けるものがありません。

初期関連: 英雄の書は基本的に使う必要はありません。試練8で使う場合や、カウシディアなどで使う場合も、結局は速殺+もう1枠を付けておくだけで十分です。

先制とレベルに関しては、先制の書は試練8で使う際に、優発キャラと一緒に使うなら開放しておきましょう(エクスカリバーやヒヤシンスなど)。そういったキャラを積めない場合は、開放する必要はありません。レベルの書は高難易度で使う予定があるなら、とりあえず開放しておきましょう。

試練9で使う場合

試練9で使うなら生命・防御で完成。普段から使わないなら、生命・防御で完成で良いでしょう。普段使いを想定するなら、友情・防御で完成で良いと思います。普段から使いたいなら、友情を推奨します。友情コンボが強力なためです。若干癖がありますが。

その若干の癖という点で、ボス削りより雑魚処理の方が友情が出やすいと思いますので、生命より防御削りを付けた方が良いでしょう。

速殺について

速殺は好みですが、個人的にはなくても良いと思っています。試練9で使う場合はSSガンガン撃ちたいですからね。このキャラクターは毒フレアだけでは毒が巻ききれない部分があるので、SSガンガン撃ってひたすら毒状態にしていった方が、さとりと組み合わせた時にも、さとりキラーの起動が安定します。

このキャラを使うのは毒枠が少ないから使うみたいな使い方になるので、わざわざ2段階目溜めるよりはガンガンSS撃った方が良いかなと思うので、速殺は付けなくて良いと感じています。他の選択肢は加撃ですね。

護特者さとりと属性族・同属性なので、加撃が足りない場合は付けましょう。

初期関連: 基本的に使う必要はありません。普段から使いたい、砲台枠が少ないという方は先制とかレベル開放しても良いかな、という程度です。試練9で使う場合はレベルだけ開放で良いと思います。試練9では優発キャラとしてさとりがいます。融合友情コンボは試練9での削りを期待できません。そのため、先制開放はもったいないので、開放する必要はないでしょう。

ジョ太郎SS

SSが超強力な代わりにターン数が非常に長くなっています。そのため、速殺は必ず付けておきたいです。加撃を持っておけば良いと思います。他の選択肢としては、相変わらずキラーの乗るルミナスレイが強力なので、友情を付けるのもありだと思います。

前回の厳選動画から少し環境が変わって、友情の優先度を個人的に少し下げたのですが、それでも友情を付けるのはありかなと思える程度になっています。

英雄の書: 引けたら即開放で良いと思います。めちゃくちゃなスペックを得られます。キャラが少ない方には特におすすめです。キャラが揃っている方、最新クエストまで遊んでいる方で、卑しん演やEXのミリアドで使う予定がない場合は、開放しなくても良いでしょう。そもそも神演やらなくても良いコンテンツですし。

コネクトの書: 条件が緩すぎて開放の必要性を感じないので、見た目重視で開放するくらいです。

加京院

花冷国専属性ですね。基本は加撃モリでOKですが、中ボス戦が苦手なら速殺を付けた方が良いと思います。SS割合で無理やり突破できるようになりますね。

2体以上編成できる場合は、友情を優先して付けた方が良いと思います。友情、加撃は先ほど紹介した通りです。友情コンボ強化されたおかげで、村雨処理が相当楽になっています。見て分かるくらい削りが入っていますね。

個人的には、花冷国で一番難しいのは雑魚処理、特に村雨処理だと思っています。バトル後の5体同時処理とか、ボス2のボスバトル2の村雨処理などです。そこが楽にできるようになれば、攻略難易度は全体として下がると思うので、僕は友情をおすすめします。ただ、村雨処理に不安を感じていないなら、別に付ける必要はないですね。

初期関連: 英雄の書は花冷国で使うなら開放。そうでなければ未開放でOKです。コネクトの書は加京院2体以上積めるなら勝手に条件満たせますので必要ありません。そうでない場合は、1体しか積めないとか、編成次第なので、満たせない場合は開放しましょう。

ポルナレフ

冷血特性なので厳選しなくても良いですが、もし厳選するなら、SSが強力なので速殺が欲しいです。短縮要素もないですしね。後は加撃を持っておけば良いと思います。

初期関連: 開放する必要はありません。冷血特性なので実が無効化されていて、英雄の書は意味がありません。コネクトの書に関してもエンベズラーでは大体勝手に満たせる程度の条件なので、条件は緩いので未開放で問題ないと思います。

2部のスターターパック イギー

火力と耐久力を兼ね備えており、SSを持っています。短縮要素があるので速殺は好みですが、個人的には付けることをお勧めします。殴り火力が特別高くないので、サポート突破をお勧めしていますが、加撃を付けても良いですね。そこは好みです。

一応選択肢として、友情火力アップの友情。ただし友情がそんなに強いわけではないので、選択肢として挙げておきますが、付けなくて良いと思います。

初期関連: 基本的に使う必要はありませんが、キャラが好きなら開放しましょう。

1部のキャラクター ジョリーン

友情コンボが強力なので友情お勧めです。ただし、最先端の友情という訳ではなくなってきており、友情も若干好みになってきているかなと思いますね。そもそも砲台が揃ってくると友情利用はほぼなくなっていますから。

友情付けない選択肢も十分ありかなと思いました。一番強いのはやっぱりSS。ボス弱ヒット中の強力なものを得ています。速殺は欲しいですね。なので基本は速殺+加撃モリ。友情は好みによりますが、手持ち次第で決めましょう。

他の選択肢だと、怪我減りや加命系でプロテクションの耐久力を直接、間接的に上げるのが面白い選択肢になってくるかなというところですね。個性のある厳選になります。

初期関連: 現状だと開放する必要はないかなと思います。が、強いキャラクターが全くいません。砲台枠がいませんとかだったら、英雄の書は新規の方や復帰勢さんだったらありかなと思いますね。コネクトに関しては未開放で良いと思います。

承太郎SC

SSの全体地上が超優秀です。速殺は絶対付けておきたい。友情コンボに関しては、キラーが乗って火力が強めになっているので、友情を付けるのも普通にあると思いますね。基本は速殺+加撃モリで良いと思います。

初期関連: 英雄の書は、ティルビング周回で使うだけなら未開放で十分です。ただし、たまにコラボの超究極とかでスペックが高すぎて顔を出してくる時があるので、今後コラボ超究極とかで顔を出してくるようなことがあったら、その時に開放するかどうか考えるとかでも良いと思います。コネクトの書に関しては、開放する必要はないと思っています。

ウェザーリポート

SSが重心化と重心化改で大きく異なります。重心化の時は最大45%割合だったのが、重心化改では状態異常付与、味方サポートのものになっています。自分で削りにいく重心化と、味方に削ってもらう重心化改とでは、SSが全然違うんですよね。

両形態とも用途は違えど、SSが一番強いのは変わらないので速殺は優先。殴り火力が特に高い訳ではなく、どちらにもサポート寄せてあげた方がSSと合わせて強く使えますので、速殺、生命、防御が両形態共通の完成形になります。

SSの用途が違うからこそですね、複数引けた場合は重心化と重心化改それぞれ1体ずつ持っておくとか、それぞれの厳選を分けるのもありかなと。結局普通だったら速殺、生命、防御付けましたってなったら、じゃあ残り加撃、少数派的に付けますかってなると思うんですけど、このキャラは先程のSSの用途が違うからこそ、それぞれの形態で置いておくのもいいかなと思うんで、2体以上引けた方は速殺、生命、防御で重心化、速殺、生命、防御で重心化改みたいな置き方でも良いかなと思いますね。

初期関連: 基本的に開放する必要はありません。

1部のスターターパック ジョリーン&承太郎SC

SS火力が魅力で、使ってて楽しいところ。短縮要素がないので速殺は欲しいかなと思います。後は加撃を持っておけばOKです。

初期関連: 基本使う必要はありませんが、キャラ好きなら開放といったところだと思います。

その他のキャラクター

星5以下のキャラクターに関しては、基本的には左側に書かれている実を付けておけばOK。書は未開放で良いと思います。ただ、開放したい場合、書を使いたい場合は、右側に書かれている実を付けるのが良いと思いますね。

ナランチャ、アブドゥル、FFに関しては、友情コンボが強いキャラクターとして使えるので、2枠目はスコア稼ぎを付けるのも普通にあると思います。

まとめ

この記事では、ジョジョコラボの各キャラクターについて、それぞれの特性を活かした最適な遺伝子厳選方法を紹介しました。この記事が、あなたのゲームプレイの助けになれば幸いです。高評価、チャンネル登録もよろしくお願いします!